Aug
9
2010
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Eyecatcher auf Bestellung
“Wunder des Alltags” ist der Titel des Podcast-Artikels, zu dem ich dieses Aufmacherbild erdacht und als Illustration ausgeführt habe. Das betreffende Podcast, ist die Aufzeichnung eines Interviews mit einem Autor, der eine Reihe von Büchern zum Themenkreis “Positives Denken” veröffentlicht hat.
Titelseiten in der Tradition des Journalismus
Es gab in den Jahrzehnten vor dem Web-2.0-Zeitalter, so etwas wie eine Titelseiten-Kultur. Magazine und Fachzeitschriften verfügten über einen Etat, der den Zweck hatte, die Titelbildgestaltung für die laufenden Publikationen zu finanzieren. Offenbar gibt es das – wenn überhaupt – nur noch für die ganz großen, oder die besonders anspruchsvollen Illustrierten, wie dem Cicero zum Beispiel. Continue reading
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Jun
17
2010
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Der Wunsch des Kunden war es, das Produktspektrum der Firma TBJ, schon im Corporate Design optisch anklingen zu lassen. Es lag nahe, dies über Symbole, Bildzeichen oder Ikons zu realisieren.
Das Unternehmen TBJ-Dynamische Messtechnik, liefert hochwertige Geräte zur Testdatenermittlung und deren Auswertung in der Fahrzeugentwicklung. Continue reading
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Jun
4
2010
Das Gestalten von Logos, Icons, Bild- oder Orientierungszeichen gehört wohl zu den elementarsten kreativen Dienstleistungen, in die ein Kommunikations-Designer während seines Studiums eingewiesen wird.
Auch ich habe im Laufe meiner beruflichen Praxis eine große Zahl von Logos entworfen, oder vorhandene illustrativ umgesetzt. Einige davon möchte ich in diesem Artikel vorstellen. Continue reading
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Mrz
29
2010
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Im Auftrag der Augsburger Werbeagentur MAD, konnte ich einen weiteren anspruchsvollen Auftrag realisieren.
In Anlehnung an die Motive eines Werbespots für ein Joghurtprodukt von Müller, sollten zwei Entwürfe umgesetzt werden, die als Werbemittel-Aufdruck für Trinkbecher gedacht waren. Die Motive waren als Wackelbilder konzipiert, was bedeutete, dass die darzustellenden Chamäleons animiert werden mussten.
Auch wenn es sich dabei lediglich um eine Animation aus zwei Bildern handelt, war es in diesem Fall unumgänglich, den 3D-Character zu riggen. Er benötigte also ein virtuelles Skelett, damit das Einstellen der Gliedmaßen, für die zwei Posen der Animation, möglich wurde. Der Zeit- und Kostenrahmen dafür, war sehr eng gesteckt.
Eine weitere Anforderung an die Umsetzung des Layouts bestand darin, Produkt und Werbefigur durch deutliche Tiefenunschärfen, betonen zu können. Das realisierte ich, indem ich die 3D-Szenen von vorne herein in Schärfeebenen aufteilte und auch getrennt renderte. Dadurch war ich in der Lage, den Tiefenunschärfeneffekt wie in einem Multiplan-Aufbau, auch nachträglich noch regulieren zu können.
Außerdem stand dann noch im Pflichtenheft, dass die Illustration, um den Becher gewickelt, nahtlos an sich selbst anschießen musste, damit auf der Aufdruckfläche des Bechers, die Abschlussnaht nicht zu stark auffiel.

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Mrz
25
2010
Unter der Arbeitsheadline “Tierversuche sind Lebensverschwendung” setzte ich ein detailliertes Layout für die Werbeagentur Zum goldenen Hirschen um. Es handelt sich im ein Plakatmotiv für den Deutschen Tierschutzbund E.V. Es sollte dagegen protestiert werden, dass Tiere in Deutschland, im Rahmen von Tierversuchen, zu Wegwerfartikeln werden.
Der gekachelte Raum ist ein 3D-Modell. Aus etlichen von mir selbst zu diesem Zweck geschossenen Fotoaufnahmen von der Mülltüte und den Tieren, entstand eine aufwendige Fotomontage. Zugunsten von aussagerelevanten Bilddetails im Fokus der Tüte, wurde der Fotorealismus absichtlich etwas zurückgenommen. Die Auftraggeber legten Wert auf eine passende Mimik im Gesicht der Tiere. Ausserdem musste bei den Fotoaufnahmen der Tiere, auf eine annähernd passende Beleuchtung geachtet werden, damit die Montage glaubhaft werden konnte.
Tierversuche sind in der Tat grausame Realität. Man sollte dagegen Stellung beziehen. www.tierschutzbund.de
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Mrz
11
2010
Der neue Datenlogger µCROS des Fahrzeugmesstechnik-Entwicklers CAETEC, sollte pünktlich zur Vorstellung auf einer Fachmesse, einen Werbe-Flyer bekommen. Dafür entwickelte ich ein Key Visual auf Basis des, bereits vom Kunden festgelegten Produktlogos. Das Visual sollte Dynamik ausstrahlen, High-Tec und Robustheit vermitteln. Angeregt von einer anderen Visalisierungslösung die dem Kunden gefallen hatte, sollten Schnitte das Logo auflösen, um den modularen Karakter des technischen Produktes zu unterstützen.
Da ich die Einzelteilkanten der Zeichen generell anfasen wollte, musste ich die Schnitte bereits an der Basis, also den Font-Vektoren anbringen, bevor ich daraus 3D-Elemente extrudieren konnte. Aus den angefasten Kanten ergeben sich lebendige Lichtkanten, die für die Materialität des Visuals von großer Bedeutung sind. Die Lackspiegung auf dem Font erhöht die Wertigkeit der Darstellung, durfte aber nicht zu stark auftragen, um nicht zu viel ungewollte Unruhe ins Bild zu bringen.
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Nov
19
2009
Bild 1 von 5
3D-Character zum Thema Schweinegrippe, H1N1
Überlegungen zu Konzept und Ausarbeitung der Illustration:
Mein Versuch Schweinegrippe wörtlich zu nehmen und den Begriff symbolhaft zu visualisieren.
Die Vorzeichnung zu diesem 3D-Character habe ich direkt in den Computer gescribbelt, um die grundsätzliche Form festzulegen und eine Idee davon zu bekommen, was an der Figur alles zu sehen sein müsste und wie sie in etwa farblich angelegt werden könnte.
Das Schwein sollte ein realistisch wirkendes Cartoon werden, was mir die Freiheit gab, die Anatomie großzügig auslegen zu können. Das Brandzeichen mit der Virusbezeichnung wollte ich plakativ platzieren. Es soll auch bei geringer Auflösung noch erkennbar bleiben.
Ein herkömmlicher Mundschutz war mir nicht krass genug, deshalb entschied ich mich für eine massive Gasmaske.
Die beiden Spritzen zur Impfung wollte ich so anordnen und formen, dass sie an die Banderillas eines Kampfstieres erinnern würden.
Der fertige Character des Grippeschweins eröffnet schon ohne veränderte Pose eine Menge Möglichkeiten zur Variation. Ich veränderte das Motiv nur durch andere Umgebungen, unterschiedliche Beleuchtungen, oder Brennweite und Position der virtuellen Kamera.
4 Variationen des Grippeschweins sind bei bildmaschine.de als Stock-Illustration für viele Anforderungen lizenzierbar. Continue reading
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Nov
18
2009
Grafik-Design-Ausbildung und 3D
Mein subjektiver Eindruck ist, in den Ausbildungskonzepten zum Kommunikations-Designer wird bis heute zu wenig Zusammenhang zwischen 3D-Visualisierung und Grafik-Design hergestellt. Die Studenten bekommen Unterweisungen in Fotografie, aber Referenten für 3D-Visualisierung scheinen in den Akademien rar zu sein. An den kreativen Möglichkeiten und seinen Einsatzbereichen gemessen, müßte 3D-Design und Visualisierung den selben Stellenwert genießen wie Fotografie. 3D-Visualisierung ist Fotografie, Cinematographie und Illustration im virtuellen Raum.
Interesse für die Technik: Die Key-Visuals zu Werbekampagnen werden – das ist mein Eindruck aus der Praxis – sehr oft von Kreativen erdacht, die keine praktische Erfahrungen mit 3D-Visualisation haben. Das ist erst mal nicht weiter von Belang. Aber es ist schade. Da der 3D-Illustrator in der Regel erst dann hinzu gezogen wird, wenn die Bildidee dem Kunden bereits präsentiert wurde, bleiben viele der potentiellen Möglichkeiten eines 3D Programms für die Werbung ungenutzt. Continue reading
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Okt
20
2009
Sehr aufwendiges Weihnachtsmotiv für Buchhaltungssoftware der Firma Lexware. Das 3D/2D-Composing war eine Auftragarbeit für die Werbeagentur REINCLASSEN in Hamburg.
Die genau sortierten Sterne stammen vom Art Director, der nächtliche Wolkenhimmel kommt aus meinem Bestand passender Fotoaufnahmen. Der lange Zug aus Rentiergespannen besteht komplett aus 3D-Modellen.
Bei der Realisation gab es nicht nur wegen des Termins mehrere Probleme zu lösen. Continue reading
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Okt
17
2009
Tierdarstellungen im
3D-Look.
Auftragsarbeit für die Werbeagentur Bluegummy Basel. Laut den Mood- und Briefingvorgaben der Agentur sollten die Tiere absichtlich metallisch wirken. Die Sichtbarmachung des zugrundeliegenden Polygongitters war als Stilelement ausdrücklich erwünscht. Die 3D-Character der Tiere habe ich in Cinema 4D modelliert. Die Hintergründe sind Photoshoparbeiten.
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