Nov 19 2009

Satirisches Grippeschwein

Bild 1 von 5

3D-Character zum Thema Schweinegrippe, H1N1

Überlegungen zu Konzept und Ausarbeitung der Illustration:
Mein Versuch Schweinegrippe wörtlich zu nehmen und den Begriff symbolhaft zu visualisieren.

Die Vorzeichnung zu diesem 3D-Character habe ich direkt in den Computer gescribbelt, um die grundsätzliche Form festzulegen und eine Idee davon zu bekommen, was an der Figur alles zu sehen sein müsste und wie sie in etwa farblich angelegt werden könnte.

Das Schwein sollte ein realistisch wirkendes Cartoon werden, was mir die Freiheit gab, die Anatomie großzügig auslegen zu können. Das Brandzeichen mit der Virusbezeichnung wollte ich plakativ platzieren. Es soll auch bei geringer Auflösung noch erkennbar bleiben.
Ein herkömmlicher Mundschutz war mir nicht krass genug, deshalb entschied ich mich für eine massive Gasmaske.
Die beiden Spritzen zur Impfung wollte ich so anordnen und formen, dass sie an die Banderillas eines Kampfstieres erinnern würden.

Der fertige Character des Grippeschweins eröffnet schon ohne veränderte Pose eine Menge Möglichkeiten zur Variation. Ich veränderte das Motiv nur durch andere Umgebungen, unterschiedliche Beleuchtungen, oder Brennweite und Position der virtuellen Kamera.

4 Variationen des Grippeschweins sind bei bildmaschine.de als Stock-Illustration für viele Anforderungen lizenzierbar. Continue reading


Nov 18 2009

Der unausgeschöpfte Kreativraum

3D, Stock-Illustration, Chamaeleon jagt Ameise

Grafik-Design-Ausbildung und 3D
Mein subjektiver Eindruck ist, in den Ausbildungskonzepten zum Kommunikations-Designer wird bis heute zu wenig Zusammenhang zwischen 3D-Visualisierung und Grafik-Design hergestellt. Die Studenten bekommen Unterweisungen in Fotografie, aber Referenten für 3D-Visualisierung scheinen in den Akademien rar zu sein. An den kreativen Möglichkeiten und seinen Einsatzbereichen gemessen, müßte 3D-Design und Visualisierung den selben Stellenwert genießen wie Fotografie. 3D-Visualisierung ist Fotografie, Cinematographie und Illustration im virtuellen Raum.

Interesse für die Technik: Die Key-Visuals zu Werbekampagnen werden – das ist mein Eindruck aus der Praxis – sehr oft von Kreativen erdacht, die keine praktische Erfahrungen mit 3D-Visualisation haben. Das ist erst mal nicht weiter von Belang. Aber es ist schade. Da der 3D-Illustrator in der Regel erst dann hinzu gezogen wird, wenn die Bildidee dem Kunden bereits präsentiert wurde, bleiben viele der potentiellen Möglichkeiten eines 3D Programms für die Werbung ungenutzt. Continue reading


Okt 31 2009

An Weihnachten schneller zu Hause

3D-Character, Volkswagen, Rentier auf Heimreise

Aufgabenstellung
Aus dem offenen Schiebedach des VW-fahrenden Weihnachtsmannes sollte ein realistisch wirkender Rentierkopf ragen. Zu diesem Anzeigenmotiv für Volkswagen steuerte die Werbeagentur Grabarz & Partner Hamburg das zugrunde liegende Foto vom Autodach und ein separates von einer Landschaft bei. Es gab ein detailliertes Layout.

Realisierung
An eine Realisierung auf Basis von Fotos war nicht zu denken. Rentiere laufen in meiner Gegend nicht frei herum, und im Wildpark oder Zoo hätte ich nicht nahe genug an so ein Tier herankommen können. Mal ganz abgesehen von der Notwendigkeit, es im passenden Winkel, der richtigen Beleuchtung und fliegendem Fell fotografieren zu können. Unwahrscheinlich deshalb auch die Hoffnung, ein passendes Foto im Angebot der Fotoagenturen zu finden. So wie es aussah, war das ein Fall für Cinema 4D. Continue reading


Okt 17 2009

Tierschutz Spendenkarten

3D-Illustration Hase

Bild 1 von 4

Tierdarstellungen im 3D-Look.

Auftragsarbeit für die Werbeagentur Bluegummy Basel. Laut den Mood- und Briefingvorgaben der Agentur sollten die Tiere absichtlich metallisch wirken. Die Sichtbarmachung des zugrundeliegenden Polygongitters war als Stilelement ausdrücklich erwünscht. Die 3D-Character der Tiere habe ich in Cinema 4D modelliert. Die Hintergründe sind Photoshoparbeiten.


Aug 20 2009

Bunt ist jetzt rund!

3D/2D-Composing Kugelfisch

Key Visual für den Druckerhersteller KYOCERA. Das Bild ist ein Composing aus dem 3D-Modell eines Glasbehälters, dem 3D-Character eines Kugelfisches und selbst angefertigten Fotoaufnahmen von Fischen und bewegtem Wasser. Von der Werbeagentur Euro RSCG in Düsseldorf gab es zu dem Motiv eine sehr konkrete Layoutvorlage. Für die Flash-Animation von Wasserglas und Fischen, benötigte die Agentur meine Illustration in frei bewegbaren Ebenen.


Okt 30 2000

Portfolios

Durchblättern Sie meine Portfolios. Das sind nach Themen zusammengestellte Sammlungen von Arbeitsproben aus Auftragsarbeiten, Studien und freien Arbeiten zu diesen Überbegriffen:


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